数字媒体技术/ 专业代码:
| 专业代码 | 专业名称 | 地区 | 批次 | 学制 | 人数 | 学费 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 080906 | 数字媒体技术 | 北京 | 本科批 | 四年 | 5 | 5500 |
| 080906 | 数字媒体技术 | 山西 | 本科一批A段 | - | 3 | 5500 |
| 080906 | 数字媒体技术 | 辽宁 | 本科批 | 四年 | 3 | 5500 |
| 080906 | 数字媒体技术 | 吉林 | 本科一批A段 | - | 2 | 5500 |
| 080906 | 数字媒体技术 | 黑龙江 | 本科一批A段 | 四年 | 2 | 5500 |
| 080906 | 数字媒体技术 | 江苏 | 本科批 | 四年 | 2 | 5500 |
| 080906 | 数字媒体技术 | 浙江 | 普通类平行录取 | 四年 | 2 | 5500 |
| 080906 | 数字媒体技术 | 安徽 | 本科一批 | - | 3 | 5500 |
| 080906 | 数字媒体技术 | 江西 | 本科一批 | - | 3 | 5500 |
| 080906 | 数字媒体技术 | 山东 | 普通类一段 | 四年 | 2 | 5500 |
| 080906 | 数字媒体技术 | 河南 | 本科一批 | 四年 | 3 | 5500 |
| 080906 | 数字媒体技术 | 湖北 | 本科批 | 四年 | 3 | 5500 |
| 080906 | 数字媒体技术 | 湖南 | 本科批 | 四年 | 2 | 5500 |
| 080906 | 数字媒体技术 | 湖南 | 本科批 | 四年 | 3 | 5500 |
| 080906 | 数字媒体技术 | 广西 | 本科一批 | 四年 | 2 | 5500 |
| 080906 | 数字媒体技术 | 四川 | 本科一批 | 四年 | 2 | 5500 |
| 080906 | 数字媒体技术 | 贵州 | 本科一批 | 四年 | 2 | 5500 |
| 080906 | 数字媒体技术 | 云南 | 本科一批 | 四年 | 4 | 5500 |
| 080906 | 数字媒体技术 | 陕西 | 本科一批 | 四年 | 2 | 5500 |
| 080906 | 数字媒体技术 | 甘肃 | 本科一批I段 | 四年 | 3 | 5500 |
| 080906 | 数字媒体技术 | 宁夏 | 本科一批 | - | 2 | 0 |
| 080906 | 数字媒体技术(其他专业方向或备注正在收集中) | 福建 | 本科批 | 四年 | 2 | 5500 |
| 080906 | 数字媒体技术(其他专业方向或备注正在收集中) | 福建 | 本科批 | 四年 | 3 | 5500 |
| 080906 | 数字媒体技术 | 重庆 | 本科批 | 四年 | 2 | 5500 |
| 080906 | 数字媒体技术(校本部) | 天津 | 本科批A段 | 四年 | 2 | 5500 |
| 080906 | 数字媒体技术(校本部) | 广东 | 本科批 | 四年 | 3 | 5500 |
| 080906 | 数字媒体技术(游戏设计技术方向) | 吉林 | 本科一批A段 | - | 3 | 5500 |
| 080906 | 数字媒体技术(游戏设计技术方向) | 浙江 | 普通类平行录取 | 四年 | 3 | 5500 |
| 080906 | 数字媒体技术(游戏设计技术方向) | 山东 | 普通类一段 | 四年 | 3 | 5500 |
| 080906 | 数字媒体技术(游戏设计技术方向) | 河南 | 本科一批 | 四年 | 3 | 5500 |
| 080906 | 数字媒体技术(游戏设计技术方向) | 湖北 | 本科批 | 四年 | 3 | 5500 |
| 080906 | 数字媒体技术(游戏设计技术方向) | 湖南 | 本科批 | 四年 | 2 | 5500 |
| 080906 | 数字媒体技术(游戏设计技术方向) | 四川 | 本科一批 | 四年 | 3 | 5500 |
| 080906 | 数字媒体技术(游戏设计技术方向) | 贵州 | 本科一批 | 四年 | 3 | 5500 |
| 080906 | 数字媒体技术(游戏设计技术方向) | 陕西 | 本科一批 | 四年 | 2 | 5500 |
| 080906 | 数字媒体技术(游戏设计技术) | 北京 | 本科批 | 四年 | 3 | 5500 |
| 080906 | 数字媒体技术(游戏) | 云南 | 本科一批 | 四年 | 2 | 5500 |
| 专业名称 | 地区 | 批次 | 最高分 | 最低分 | 最低排位 |
|---|---|---|---|---|---|
| 数字媒体技术(游戏设计技术) | 北京 | 本科批 | - | 634 | 3784 |
| 数字媒体技术 | 北京 | 本科批 | - | 631 | 4074 |
| 数字媒体技术(校本部) | 天津 | 本科批A段 | - | 659 | 3301 |
| 数字媒体技术 | 河北 | 本科批 | - | 626 | 5302 |
| 数字媒体技术 | 山西 | 本科一批A段 | - | 594 | 5391 |
| 数字媒体技术 | 内蒙古 | 本科一批 | 601 | 600 | 1869 |
| 数字媒体技术 | 辽宁 | 本科批 | - | 640 | 3354 |
| 数字媒体技术 | 吉林 | 本科一批A段 | 586 | 586 | 3236 |
| 数字媒体技术(游戏设计技术方向) | 吉林 | 本科一批A段 | 590 | 583 | 3496 |
| 数字媒体技术 | 黑龙江 | 本科一批A段 | 592 | 580 | 4241 |
| 数字媒体技术 | 上海 | 本科批 | - | 554 | 4880 |
| 数字媒体技术(游戏设计技术方向) | 上海 | 本科批 | - | 548 | 5900 |
| 数字媒体技术 | 江苏 | 本科批 | - | 597 | 9211 |
| 数字媒体技术 | 浙江 | 平行录取一段 | - | 647 | 8159 |
| 数字媒体技术(游戏设计技术) | 浙江 | 平行录取一段 | - | 646 | 8735 |
| 数字媒体技术 | 安徽 | 本科一批 | - | 624 | 6795 |
| 数字媒体技术(游戏设计技术方向) | 福建 | 本科批 | 628 | 625 | 4148 |
| 数字媒体技术 | 福建 | 本科批 | 622 | 621 | 4859 |
| 数字媒体技术 | 江西 | 本科一批 | - | 614 | 5491 |
| 数字媒体技术 | 山东 | 普通类一段 | - | 625 | 6421 |
| 数字媒体技术(游戏设计技术方向) | 山东 | 普通类一段 | - | 621 | 7629 |
| 数字媒体技术(校本部) | 河南 | 本科一批 | 628 | 626 | 11699 |
| 数字媒体技术(游戏设计技术方向) | 湖南 | 本科批 | - | 615 | 7267 |
| 数字媒体技术 | 湖南 | 本科批 | - | 614 | 7538 |
| 数字媒体技术(国家专项) | 湖南 | 本科批 | - | 603 | 11097 |
| 数字媒体技术 | 海南 | 本科批 | - | 703 | 1317 |
| 数字媒体技术 | 重庆 | 本科批 | - | 653 | 2543 |
本专业培养具有坚实的数理基础和较高的外语水平,具备电子信息、计算机科学、视音频处理、媒体网络与系统、新媒体与信息处理、媒体安全等方面的专业知识和技能,具有较强的实践能力和创新意识,能够在智能媒体技术、互动媒体技术等领域中从事多媒体技术开发、研究、设计、应用等方面工作的高级技术人才。
培养目标:本专业培养德、智、体等方面全面发展,掌握数学与自然科学基础知识以及与数字 媒体相关的计算机科学与技术、信息与通信工程等学科的基本理论、基本知识、基本技能和基本 方法,具备良好的技术素质和一定的艺术修养,能在互动媒体、媒体网络、新媒体工程等领域从事 系统设计、开发与应用工作的高级复合型人才。
培养要求:本专业学生主要学习和掌握数字媒体技术专业的基本理论、基础知识和基本 技能。
毕业生应获得以下几方面的知识和能力:
1.掌握马列主义、毛泽东思想与中国特色社会主义基本理论,具有良好的人文社会科学素 养、职业道德和心理素质,社会责任感强;
2.掌握从事本专业工作所需的数学、自然科学知识以及一定的经济学、管理学知识;
3.掌握计算机科学与技术、信息与通信工程等学科的专业知识和基本技能,理解数字媒体 技术领域的基本概念、知识结构、典型方法,建立数字化、网络化、交互性等核心专业意识;
4.掌握数字媒体领域的核心技术,了解数字媒体创作的基本方法,具有良好的科学素养和 一定的艺术修养,能够为数字媒体内容的创作和传播提供基本的技术解决方案,具备设计、开发 数字媒体系统的基本能力;
5.具有良好的自学能力,终生学习意识强烈,具备运用现代信息技术获取相关信息和新技 术、新知识、新创意的能力;
6.了解数字媒体技术领域的发展现状和趋势,具备良好的创新意识,具备技术创新和产品 创新的初步能力;
7.了解与本专业相关的职业和行业的重要法律法规及方针与政策,理解工程技术、信息技 术以及艺术创作相关的伦理基本要求,具有专利和版权的保护、利用、经营等创业意识;
8.具备较强的组织管理能力、沟通表达能力、独立工作能力、人际交往能力和团队合作 能力;
9.具有初步的外语应用能力,能阅读本专业的外文材料,具有一定的国际视野和跨文化交 流、竞争与合作能力;
10.掌握体育运动的一般知识和基本方法,形成良好的体育锻炼习惯。
主干学科:计算机科学与技术、信息与通信工程
核心知识领域:程序设计、网络与应用、计算机图形学、数字图像处理、数字视音频处理、计算 机动画、计算机视觉、人机交互、虚拟现实技术等。
核心课程示例:
示例一:程序设计基础与实验(32+32学时)、造型基础(16+32学时)、图像信息处理(32+16 学时)、数字摄影(16+32学时)、计算机图形学(32+16学时)、场景设计与表现(16+48学时)、数 字媒体资源管理(32学时)、数字视音频处理(40 +16学时)、计算机动画(32 +16学时)、计算机 视觉(32学时)、人机交互技术(32学时)、角色形象设计(32+32学时)、计算机游戏程序设计(48 学时)、数据结构基础(32+16学时)、数据库系统原理(32+16学时)、计算机网络基础(48 +16学 时)。
示例二:面向对象程序设计(32+16学时)、计算机网络协议基础(40 +16学时)、数字信号 处理(48 +16学时)、数字图像处理(32 +16学时)、多媒体原理与应用(32 +16学时)、现代电 视技术(40+16学时)、信息论与编码原理(48学时)、媒体内容安全技术(32+16学时)、计算 机图形学(32+16学时)、媒体网络与交互电视技术概论(32+16学时)、多媒体系统设计(16+ 32学时)。
示例三:数字媒体技术导论(32学时)、媒体制作软件(32+24学时)、3D图形程序设计 (32+16学时)、多媒体画面艺术(24+8学时)、游戏架构设计(16 +16学时)、三维造型与动画 技术(32+24学时)、计算机图形学(40+8学时)、数字图像处理(40+8学时)、实时虚拟现实 技术(32+16学时)、游戏开发(64+32学时)、动画设计(64+32学时)、影视制作与合成(32+ 16学时)。
主要实践性教学环节:根据需要设置实验、课程设计、实习、实训、毕业设计(论文)等。
主要专业实验:数字图像处理实验、计算机图形学实验、动画原理与设计实验、数字视音频处 理实验、虚拟现实技术实验、多媒体原理与应用实验、数字媒体制作实践、网络应用技术实验等。
修业年限:四年。
授予学位:工学学士。

中国传媒大学江苏数字媒体技术录取分数线为597分(物理类)。中国传媒大学江苏数字媒体技术录取分数线年份专业名称类型批次招生类型最低分最低位次2021数字媒体技术物理类本科批普通类中国传媒大学江苏数字媒体技术招生计划2022专业名称批次类型学

中国传媒大学黑龙江数字媒体技术录取分数线为580分(理科)。中国传媒大学黑龙江数字媒体技术录取分数线年份专业名称类型批次招生类型最低分最低位次2021数字媒体技术理科本科一批A段普通类中国传媒大学黑龙江数字媒体技术招生计划2022专业名称批

中国传媒大学吉林数字媒体技术录取分数线为586分(理科)。中国传媒大学吉林数字媒体技术录取分数线年份专业名称类型批次招生类型最低分最低位次2021数字媒体技术理科本科一批A段普通类数字媒体技术(游戏设计技术方向)理科本科一批A段普通类中国传

中国传媒大学辽宁数字媒体技术录取分数线为640分(物理类)。中国传媒大学辽宁数字媒体技术录取分数线年份专业名称类型批次招生类型最低分最低位次2021数字媒体技术物理类本科批普通类中国传媒大学辽宁数字媒体技术招生计划2022专业名称批次类型学

中国传媒大学山西数字媒体技术录取分数线为594分(理科)。中国传媒大学山西数字媒体技术录取分数线年份专业名称类型批次招生类型最低分最低位次2021数字媒体技术理科本科一批A段普通类中国传媒大学山西数字媒体技术招生计划2022专业名称批次类型

地质学类(地质学、地质学(地质地球物理复合)、地质学(旅游地学)、资源勘查工程(固体矿产)、地球化学、地球信息科学与技术(大数据与数字地球)。不招色盲、色弱、单色识别不全)(北京)/专业代码:0709中国传媒大学2022年在福建等1个省市开

数字艺术/数字媒体艺术:1305J6中国传媒大学研究生数字艺术(数字媒体艺术)人数:14。数字艺术数字媒体艺术中国传媒大学全日制统考动画与数字艺术学院专业:14(不含推免)考试方式政治外语业务课一业务课二(101)思想政治理论见招生简章(2

中国传媒大学/2022年数字媒体技术学费:55001.2022年数字媒体技术学费:5500、数字媒体技术(游戏设计技术)学费:5500;2022年数字媒体技术专业学费及招生计划地区专业名称类型批次招生类型学制人数

中国传媒大学/2022年数字媒体技术(游戏设计技术方向)学费:55001.2022年数字媒体技术(游戏设计技术方向)学费:5500;2022年数字媒体技术(游戏设计技术方向)专业学费及招生计划地区专业名称类型批次招生类

数字媒体技术/专业代码:080906中国传媒大学2022年在贵州、广东、云南、山东、黑龙江、四川、重庆、湖北、辽宁、甘肃、山西、浙江、广西、安徽、天津、宁夏、湖南、河南、北京、江西、吉林、福建、陕西、江苏等24个省市开设数字媒体技术专业。中