堆栈的概念;
堆栈的组织结构及数据流;
堆栈中各个按钮的作用;
更改堆栈中修改器的次序;
修改器的复制;
转换几何体的类型等;
对齐、复制、关联复制和参考复制

10、了解选择集和组的区别。对象的变换

4、了解关联和参考堆栈的数据流摄像机的使用来源:www.

4、了解3dsmax的配置文件3dsmax.ini。文件输入和输出的格式和菜单操作

4、了解根据颜色选择对象回顾一下如何给几何体指定颜色;建立一个好的颜色命名方案;

3、了解数码点阵图图像格式的应用范围和各自的优缺点。对象的选择、选择集和组

2、掌握使用窗口选择对象使用圆形、矩形、自由多边形和套索四种窗口类型;使用窗选和交叉选择两种选择方式。

3、掌握根据名字选择对象要求有一个好的命名习惯,以方便根据名字来选择;使用SelectbyName对话框和SelectionFloater来根据名字选择。

1、熟练掌握下拉式菜单的如下内容:File/Open与File/Merge的用法及其区别;File/Import和File/Export的用法;使用File/SummaryInfo观察场景中的信息;使用File/ViewImageFile观察图像文件。同时掌握各个图像文件格式的特点;掌握Group的含义及主要工具的用法;会使用Edit/Undo和Edit/Redo以及Edit/Hold

1、熟练掌握使用单击的方法选择对象注意使用Ctrl、Alt键选择多个对象或者从多个对象中减去某个对象;使用选择过滤器;使用选择锁定;

4、熟练掌握3dsmax的堆栈堆栈的概念;堆栈的组织结构及数据流;堆栈中各个按钮的作用;更改堆栈中修改器的次序;修改器的复制;转换几何体的类型等;对齐、复制、关联复制和参考复制