| 年份 | 政治学与行政学 | 数理基础科学(数理基地、数学) |
|---|---|---|
| 2021 | -- | 535(数学类) |
| 2020 | -- | 553(数学类) |
| 2019 | -- | 560(数学类) |
| 2018 | -- | 559(数学类) |
| 2017 | -- | 555(数学类) |
| 年份 | 政治学与行政学 | 数理基础科学(数理基地、数学) |
|---|---|---|
| 2021 | 557 | -- |
| 2020 | 573 | -- |
| 2019 | 573 | -- |
| 2018 | 555 | -- |
| 2017 | 519 | -- |
专业代码:070103T
授予学位:理学学士
修学年限:四年
开设课程:
分析学、代数学、儿何学、概率论、数学模型、数学实验、计算机基础、普通物理学、数学物理方法、理论力学、量子力学、固体物理学、计算物理学入门等。
相近专业:
数学与应用数学 信息与计算机科学
主要实践教学环节
包括教学实习、毕业设计等。
培养目标
本专业主要培养能从事数学、物理等基础科学教学和科研的有发展潜力的优秀人才,尤其是在数学、物理上具有创新的能力的人才,同时也为对数理基础要求高的其它学科培养有良好的数理基础的新型人才。
专业培养要求
本专业学生主要学习数学和物理学的基本知识和理论,培养学生对数学的高度抽象思维能力,同时具有现代物理学的形象思维和实验技能。
毕业生具备的专业知识与能力
1.具有扎实的数学、物理基础,受到比较严格的科学思维训练,初步掌握数学科学的思想方法;2.具有应用数学、物理知识去解决实际问题,特别是建立数理模型的初步能力,了解某一应用领域的基本知识;3.能熟练使用计算机(包括常用语言、工具及一些数学软件),具有编写简单应用程序的能力;4.了解国家科学技术等有关政策和法规;5.了解数理基础科学的某些新发展和应用前景;6.有较强的语言表达能力,掌握资料查询、文献检索及运用现代信息技术获取相关信息的基本方法,具有一定的科学研究和教学能力。
培养目标:本专业培养德、智、体等方面全面发展,掌握数学与自然科学基础知识以及与数字 媒体相关的计算机科学与技术、信息与通信工程等学科的基本理论、基本知识、基本技能和基本 方法,具备良好的技术素质和一定的艺术修养,能在互动媒体、媒体网络、新媒体工程等领域从事 系统设计、开发与应用工作的高级复合型人才。
培养要求:本专业学生主要学习和掌握数字媒体技术专业的基本理论、基础知识和基本 技能。
毕业生应获得以下几方面的知识和能力:
1.掌握马列主义、毛泽东思想与中国特色社会主义基本理论,具有良好的人文社会科学素 养、职业道德和心理素质,社会责任感强;
2.掌握从事本专业工作所需的数学、自然科学知识以及一定的经济学、管理学知识;
3.掌握计算机科学与技术、信息与通信工程等学科的专业知识和基本技能,理解数字媒体 技术领域的基本概念、知识结构、典型方法,建立数字化、网络化、交互性等核心专业意识;
4.掌握数字媒体领域的核心技术,了解数字媒体创作的基本方法,具有良好的科学素养和 一定的艺术修养,能够为数字媒体内容的创作和传播提供基本的技术解决方案,具备设计、开发 数字媒体系统的基本能力;
5.具有良好的自学能力,终生学习意识强烈,具备运用现代信息技术获取相关信息和新技 术、新知识、新创意的能力;
6.了解数字媒体技术领域的发展现状和趋势,具备良好的创新意识,具备技术创新和产品 创新的初步能力;
7.了解与本专业相关的职业和行业的重要法律法规及方针与政策,理解工程技术、信息技 术以及艺术创作相关的伦理基本要求,具有专利和版权的保护、利用、经营等创业意识;
8.具备较强的组织管理能力、沟通表达能力、独立工作能力、人际交往能力和团队合作 能力;
9.具有初步的外语应用能力,能阅读本专业的外文材料,具有一定的国际视野和跨文化交 流、竞争与合作能力;
10.掌握体育运动的一般知识和基本方法,形成良好的体育锻炼习惯。
主干学科:计算机科学与技术、信息与通信工程
核心知识领域:程序设计、网络与应用、计算机图形学、数字图像处理、数字视音频处理、计算 机动画、计算机视觉、人机交互、虚拟现实技术等。
核心课程示例:
示例一:程序设计基础与实验(32+32学时)、造型基础(16+32学时)、图像信息处理(32+16 学时)、数字摄影(16+32学时)、计算机图形学(32+16学时)、场景设计与表现(16+48学时)、数 字媒体资源管理(32学时)、数字视音频处理(40 +16学时)、计算机动画(32 +16学时)、计算机 视觉(32学时)、人机交互技术(32学时)、角色形象设计(32+32学时)、计算机游戏程序设计(48 学时)、数据结构基础(32+16学时)、数据库系统原理(32+16学时)、计算机网络基础(48 +16学 时)。
示例二:面向对象程序设计(32+16学时)、计算机网络协议基础(40 +16学时)、数字信号 处理(48 +16学时)、数字图像处理(32 +16学时)、多媒体原理与应用(32 +16学时)、现代电 视技术(40+16学时)、信息论与编码原理(48学时)、媒体内容安全技术(32+16学时)、计算 机图形学(32+16学时)、媒体网络与交互电视技术概论(32+16学时)、多媒体系统设计(16+ 32学时)。
示例三:数字媒体技术导论(32学时)、媒体制作软件(32+24学时)、3D图形程序设计 (32+16学时)、多媒体画面艺术(24+8学时)、游戏架构设计(16 +16学时)、三维造型与动画 技术(32+24学时)、计算机图形学(40+8学时)、数字图像处理(40+8学时)、实时虚拟现实 技术(32+16学时)、游戏开发(64+32学时)、动画设计(64+32学时)、影视制作与合成(32+ 16学时)。
主要实践性教学环节:根据需要设置实验、课程设计、实习、实训、毕业设计(论文)等。
主要专业实验:数字图像处理实验、计算机图形学实验、动画原理与设计实验、数字视音频处 理实验、虚拟现实技术实验、多媒体原理与应用实验、数字媒体制作实践、网络应用技术实验等。
修业年限:四年。
授予学位:工学学士。
| 地区 | 专业名称 | 类型 | 批次 | 招生类型 | 学制 | 人数 | 专业组 | 选科要求 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 河北 | 政治学与行政学 | 历史类 | 本科批 | 普通类 | 四年 | 1 | ||
| 山西 | 政治学与行政学 | 文科 | 本科一批A段 | 普通类 | - | 1 | ||
| 内蒙古 | 政治学与行政学 | 文科 | 本科一批 | 普通类 | 四年 | 27 | ||
| 黑龙江 | 政治学与行政学 | 文科 | 本科一批A段 | 普通类 | 四年 | 1 | ||
| 浙江 | 政治学与行政学(南校区) | 综合 | 普通类平行录取 | 普通类 | 四年 | 1 | ||
| 安徽 | 政治学与行政学 | 文科 | 本科一批 | 普通类 | - | 1 | ||
| 山东 | 政治学与行政学 | 综合 | 普通类一段 | 普通类 | 四年 | 1 | ||
| 河南 | 政治学与行政学 | 文科 | 本科一批 | 普通类 | 四年 | 1 | ||
| 湖南 | 政治学与行政学 | 历史类 | 本科批 | 普通类 | 四年 | 1 | (002) | 首选历史,再选思想政治 |
| 广东 | 政治学与行政学(南校区) | 历史类 | 本科批 | 普通类 | 四年 | 1 | (206) | 首选历史,再选思想政治 |
| 重庆 | 政治学与行政学(办学地点:南校区。) | 历史类 | 本科批 | 普通类 | 四年 | 1 | ||
| 贵州 | 政治学与行政学 | 文科 | 本科一批 | 普通类 | 四年 | 1 | ||
| 云南 | 政治学与行政学 | 文科 | 本科一批 | 普通类 | 四年 | 1 |
| 地区 | 专业名称 | 类型 | 批次 | 招生类型 | 最低分 | 最低排名 | 专业组 | 选科要求 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 河北 | 政治学与行政学 | 历史类 | 本科批 | 普通类 | 592 | 3520 | ||
| 山西 | 政治学与行政学 | 文科 | 本科一批A段 | 普通类 | 576 | 2453 | ||
| 内蒙古 | 政治学与行政学 | 文科 | 本科一批 | 普通类 | 557 | 2031 | ||
| 黑龙江 | 政治学与行政学 | 文科 | 本科一批A段 | 普通类 | 548 | 2091 | ||
| 浙江 | 政治学与行政学 | 综合 | 平行录取一段 | 普通类 | 614 | 29090 | ||
| 安徽 | 政治学与行政学 | 文科 | 本科一批 | 普通类 | 603 | 5551 | ||
| 山东 | 政治学与行政学 | 综合 | 普通类一段 | 普通类 | 578 | 31413 | ||
| 河南 | 政治学与行政学(南校区) | 文科 | 本科一批 | 普通类 | 605 | 5658 | ||
| 广东 | 政治学与行政学(非定向)(办学地点:南校区) | 历史类 | 本科批 | 普通类 | 569 | 10876 | (203) | 首选历史,再选思想政治 |
| 重庆 | 政治学与行政学 | 历史类 | 本科批 | 普通类 | 580 | 4887 |

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