| 年份 | 网络工程 | 动漫制作技术 |
|---|---|---|
| 2020 | -- | 206 |
| 年份 | 网络工程 | 动漫制作技术 |
|---|---|---|
| 2021 | 436(网络工程(非定向)(办学地点:第一学年大旺校区,第二至四学年星湖校区)) | 344(动漫制作技术(非定向)(接受无专业志愿考生调剂录取)(办学地点:星湖校区)(动漫精英班,具体培养模式和学习费用请查看学校网站)) |
| 年份 | 网络工程 | 动漫制作技术 |
|---|---|---|
| 2020 | 420 | 176 |
基本修业年限三年
培养目标
本专业培养德、智、体、美全面发展,具有良好职业道德和人文素养,熟悉动漫产品设 计生产流程、标准及技术实现手段,掌握动漫专业理论知识,具备动漫产品前期设计、内 容制作、后期合成的综合制作能力,从事影视动画和游戏产品制作等工作的高素质技术技能 人才。 就业面向
主要面向动漫游戏、影视传媒、动漫产品、玩具、影视动画等企业,在动漫设计与制作 岗位群,从事影视动画设计制作、游戏美术设计、影视包装,以及与动漫形象有关的衍生产 品的创意与开发等工作。
主要职业能力
1.具备对新知识、新技能的学习能力和创新创业能力;
2.具备动画项目“创意执行”能力;
3.具备三维模型制作能力;
4.具备二维动画制作能力;
5.具备影视特效设计与后期制作能力;
6.掌握动漫领域主流设计软件的使用方法:
7.掌握动画运动规律基本知识,具备实现动作设计的能力;
8.了解动漫产品设计生产流程及标准。
核心课程与实习实训
1.核心课程
视听语言、动画运动规律、二维动画设计、动漫角色设计、动漫场景设计、角色动画设 计、影视特效设计、后期合成制作等。
2.实习实训
在校内进行人物模型制作、动物模型制作、道具场景模型制作、特效与后期制作等实训。
在动漫游戏、动漫玩具、影视传媒、影视动画等企业进行实习。
职业资格证书举例
动漫设计师(三级) 影视动画设计师(三级)
衔接中职专业举例
计算机动漫与游戏制作
接续本科专业举例 数字媒体技术
| 地区 | 专业名称 | 类型 | 批次 | 招生类型 | 学制 | 人数 | 专业组 | 选科要求 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 福建 | 网络工程技术 | 物理类 | 本科批 | 普通类 | 四年 | 2 | 2485(W999) | 首选物理,再选不限 |
| 江西 | 网络工程 | 理科 | 本科二批 | 普通类 | - | 8 | ||
| 湖南 | 网络工程 | 物理类 | 本科批 | 普通类 | 四年 | 3 | (003) | 首选物理,再选不限 |
| 广东 | 网络工程技术(第一学年大旺校区,第二至四学年星湖校区) | 物理类 | 本科批 | 普通类 | 四年 | 80 | (205) | 首选物理,再选不限 |
| 广西 | 网络工程(第一学年大旺校区,第二、三、四学年星湖校区) | 理科 | 本科二批 | 普通类 | 四年 | 5 | ||
| 新疆 | 网络工程 | 理科 | 本科二批 | 普通类 | 四年 | 1 |
| 地区 | 专业名称 | 类型 | 批次 | 招生类型 | 最低分 | 最低排名 | 专业组 | 选科要求 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 江西 | 动漫制作技术 | 理科 | 专科批 | 普通类 | 231 | 0 | ||
| 网络工程 | 本科二批 | 443 | 115105 | |||||
| 广东 | 动漫制作技术(非定向)(办学地点:星湖校区) | 物理类 | 专科批 | 普通类 | 229 | 333836 | (501) | 首选物理,再选不限 |
| 动漫制作技术(非定向)(接受无专业志愿考生调剂录取)(办学地点:星湖校区)(动漫精英班,具体培养模式和学习费用请查看学校网站) | 344 | 293950 | (509) | 首选物理,再选不限 | ||||
| 网络工程(非定向)(办学地点:第一学年大旺校区,第二至四学年星湖校区) | 本科批 | 436 | 217813 | (201) | 首选物理,再选不限 | |||
| 广西 | 网络工程技术(32800元/年,第一学年大旺校区,第二、三、四学年星湖校区) | 理科 | 本科二批 | 普通类 | 364 | 122689 |

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