动画(游戏艺术方向)动画(游戏艺术)旨在培养具有良好的人文与艺术修养,熟悉游戏产品开发流程,具有创新游戏策划思想,具有较强的游戏美术设计能力,熟练掌握三维游戏制作手段,能在相关单位从事游戏美术设计、策划、开发、管理等方面工作的富于竞争力与创新精神的高级复合型人才。本专业方向对学生的素质要求:1学生应具有良好的学习能力,较为敏锐的艺术感受力,较好的审美素养和创
动画(游戏艺术)旨在培养具有良好的人文与艺术修养,熟悉游戏产品开发流程,具有创新游戏策划思想,具有较强的游戏美术设计能力,熟练掌握三维游戏制作手段,能在相关单位从事游戏美术设计、策划、开发、管理等方面工作的富于竞争力与创新精神的高级复合型人才。本专业方向对学生的素质要求:1学生应具有良好的学习能力,较为敏锐的艺术感受力,较好的审美素养和创新能力以及较为扎实的
本专业方向培养具有扎实计算机编程功底和良好逻辑思维习惯,熟悉游戏产品开发流程,具备一定的审美能力和艺术素养,具有创新游戏策划思想,能在相关行业从事游戏设计、开发、管理等方面工作的富于竞争力与创新精神的高级复合型人才。主要课程游戏程序设计基础、游戏开发程序设计基础、计算机图形学、游戏引擎原理及应用、数据结构、游戏创作3等。
动画动画专业依托于动画与数字艺术学院国家级的动画教育基地,秉承“科技、艺术与人文相融合”的人才培养理念,通过系统专业理论学习和大量专业实践,在平台式的理论教学基础上形成知识模块。培养了解国内外动画、漫画行业发展现状与未来趋势,熟悉动画、漫画创作、制作及运营规律,具备较高艺术修养和创作能力,掌握前沿技术的高层次、复合型创新领军人才。具有较强的就业竞争力和未来发
全日制学术学位硕士研究生(学制:3年)专业研究方向拟招总人数(含推免)推免拟招人数初试科目学院(研究院、实验室)020200应用经济学01产业经济105①101思想政治理论②201英语一③303数学三④883人文社科基础经济与管理学院02数字经济03国际文化贸易030200政治学01政治学理论与政治传播94①101思想政治理论②201英语一③783主题写作④
全日制学术学位硕士研究生(学制:3年)专业研究方向拟招总人数(含推免)推免拟招人数初试科目学院(研究院、实验室)020200应用经济学01产业经济105①101思想政治理论②201英语一③303数学三④883人文社科基础经济与管理学院02数字经济03国际文化贸易030200政治学01政治学理论与政治传播94①101思想政治理论②201英语一③783主题写作④
艺术与科技(数字娱乐方向)艺术与科技(数字娱乐)主要培养游戏策划与电子竞技管理人才,这方面的人才应具有较强的综合能力,拥有敏锐的洞察力和不断创新的创造精神。本专业以学生为中心,与行业需求对接,以互动式教学为主,突出学科交叉和实践教学,知识与实用的结合,旨在培养具有良好的综合素质和广阔的行业视野,熟悉游戏产品开发流程,具备一定的审美能力和艺术素养,对包括电子竞
录音艺术(音响导演方向)培养从事声音作品设计、创作与全媒体声音制作的专门人才,应用领域包括音乐录音、影视声音创作、现场扩声、媒体声音创意等。本专业的学生应具有较高的音乐修养和艺术修养,具备全媒体知识基础;熟练掌握录音电子技术知识与声学、电声学知识,了解音频系统的构成、设备原理和使用方法;掌握音乐制作、影视前后期声音制作和舞台扩声技术,具备一定的声音艺术创作能
录音艺术(录音工程方向)培养掌握电子技术和计算机知识、电声设备的基本工作原理、声学测量、音响系统工程设计的技术和方法,既具有宽厚的数学、声学、电声学基础理论以及电影、电视、音乐等方面艺术基础知识,又具有一定的音乐修养和音乐音响审美能力,熟悉音响系统设备原理及使用的技术与艺术复合型专业人才,从事录音系统及扩声系统工程设计安装和调试,录音和扩声艺术创作以及与音乐
环境设计(光影空间艺术方向)(一)专业介绍根据我国大规模城市化进程和大力推进文旅产业发展的需求,填补国内相关专业的空白,立足于传媒大学媒体艺术、视觉艺术相关专业的深厚基础,以光为媒介,借助于戏剧学、传播学和心理学的成熟理论,提倡以人为设计的核心和生态化设计的理念,通过模块化教学,重点培养从事城市夜形象规划设计、文旅项目光环境设计、建筑景观照明设计、大型展陈空